InicioTecnología¿Una inversión fallida? Cómo Meta ha perdido 40.000 millones en su apuesta por la realidad virtual

¿Una inversión fallida? Cómo Meta ha perdido 40.000 millones en su apuesta por la realidad virtual

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La incursión de Meta en el mundo de la realidad virtual (VR) se asemeja a un ciclo interminable de intentos fallidos.

A pesar de los ingentes recursos invertidos, el gigante tecnológico sigue sin lograr el éxito prometido en el metaverso.

A continuación, se explora el estado actual de la división de realidad virtual de Meta y por qué, a pesar de las inversiones multimillonarias, el retorno aún parece esquivo.

La larga sombra de las pérdidas

En 2023, Reality Labs, la división de realidad virtual de Meta, reportó pérdidas impresionantes de 16.000 millones de dólares.

Esta cifra se suma a los 10.000 millones de dólares en pérdidas acumuladas desde 2020, elevando el total de pérdidas a más de 40.000 millones de dólares desde que Facebook adquirió Oculus VR en 2014 por 2.000 millones de dólares.

Aunque Reality Labs generó casi 2.000 millones de dólares en ingresos durante el mismo período, los gastos ascendieron a 18.000 millones de dólares, resultando en una pérdida neta considerable.

Este patrón de pérdidas continuas refleja una falta de dirección clara y una gestión deficiente dentro de la división.

A pesar de la generación de ingresos, la diferencia entre los gastos y los ingresos revela la falta de una estrategia efectiva para capitalizar el potencial del metaverso.

Una década de inversiones y fracasos

Desde la adquisición de Oculus VR, Meta ha estado en una carrera constante para establecerse como líder en el mercado de realidad virtual y aumentada.

Sin embargo, la realidad ha sido muy diferente. La empresa ha lanzado varios productos en el mercado, incluidos el Quest 2, Quest 3, Quest Pro y las gafas inteligentes de Ray-Ban Meta.

A pesar de estos lanzamientos, la pérdida de más de 40.000 millones de dólares desde 2020 demuestra que los esfuerzos de desarrollo y lanzamiento de productos no han dado los frutos esperados.

Además, Meta ha invertido una cantidad significativa en el desarrollo de sus propios chips para productos de AR y VR antes de cambiar a procesadores Qualcomm en 2021, un movimiento que causó descontento entre sus ingenieros.

La falta de un enfoque cohesivo y la pérdida de figuras clave como Nate Mitchell y John Carmack han contribuido a la continua caída en las finanzas de la división.

Perspectivas futuras

A pesar de las dificultades y las pérdidas, Mark Zuckerberg sigue confiando plenamente en el potencial del metaverso y en los productos de realidad virtual desarrollados por Meta.

Sin embargo, el creciente escepticismo entre inversores y expertos de la industria pone en duda si la estrategia actual será suficiente para revertir la tendencia de pérdidas y lograr un éxito comercial significativo.

En conclusión, la inversión de Meta en realidad virtual, que ya ha superado los 40.000 millones de dólares, aún no ha mostrado resultados tangibles.

La falta de una visión clara y los problemas de gestión continúan obstaculizando el progreso de la división.

A medida que el metaverso sigue evolucionando, será crucial observar cómo Meta ajusta su estrategia para finalmente capitalizar el potencial de la realidad virtual o si la empresa estará atrapada en un ciclo interminable de inversión sin retorno.

Con información de 3DJuegos

  

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